ÜRÜN TEŞHİRİ
VR 360 Sandalye nedir?
VART tarafından tasarlanan en yeni VR simülatörü olan 2 kişilik 360 VR koltuğu, yüksek kaliteli grafikler, etkileyici surround ses ve kullanıcının hareketlerini doğru bir şekilde izleyen hareket sensörleri de dahil olmak üzere gelişmiş VR teknolojisiyle donatılmıştır. Koltuğun tasarımı, kullanıcıların 360 derecelik bir görüş alanının keyfini çıkarabilmelerini ve sanal gerçeklik ortamına tamamen kendilerini kaptırmalarını sağlar.
360 Derece Sanal Gerçeklik Koltuğunun Avantajları
1. 360° Döndürme ve Atış. Aşırı spor deneyimi 360º VR döndürme. Vidalı yapısı sayesinde 360 derece dönebilme ve 45 derece kanat çırpma hareketi, size daha gerçekçi bir VR deneyimi sunmak için daha fazla hareket özgürlüğü sağlar.
2. Özel Telif Hakkına Sahip Oyunlar. Hız treni, uzay atış oyunları ve diğer sanal gerçeklik oyunlarında heyecan verici ve gerçekçi bir deneyim.
3. Gerçekçi bir his vermek için rüzgar efektleriyle birlikte gelir.
4. Çekici görünüm, insanları cezbeder.
5. Tek Tuşla Çalıştırma, Basit ve Hızlı. Durdurma düğmesiyle oyuncular için daha fazla kolaylık.
6. Güvenlik Koruması. Baş koruma tasarımı ve emniyet kemeri, güvenlik garantisi.
7. Video senkronizasyonu için 32 inç HD LED ekran.
Profesyonel 1080p VR Oyunları
| TEKNİK VERİLER | ÖZELLİKLER |
| VR Simülatörü | 360 VR Sandalye |
| Oyuncu | 2 oyuncu |
| Güç | 4,0 KW |
| Gerilim | 220V/50Hz/ Voltaj Dönüştürücü |
| Sandalye | Suni deri koltuk |
| VR Gözlükleri | DPVR E3C (2.5K) |
| Ekran | 32 inç HD LED Ekran |
| Oyunlar | 22 parça,其中包括 hız treni ve atış oyunları |
| Boyut | L2396 * G2438 * Y2596 mm |
| Ağırlık | 800 KG |
| Özel Efektler | Rüzgar Esiyor |
| Özellik | Atış + 360° Döndürme |
| Ürün listesi | 1 × VR Kulaklık 1 × VR 360 Sandalye (TV'li) |
Özel Telif Hakkı Oyunları
Bu Ürün Başvurusu
1. Herhangi bir turistik mekanın, eğitim içeriğinin veya sahip olduğunuz diğer sanal gerçeklik içeriklerinin sanal gerçeklik deneyimini sergilemek için kullanılabilir. Meydanlara, parklara, eğlence salonlarına, havaalanlarına, kulüplere, müzelere vb. yerleştirilebilir.
2. Bilim, eğitim, sergiler, fuarlar, mağaza açılışları ve diğer etkinlikler.
3. İnsan trafiğini, ilgiyi ve iş dünyasıyla ilgili konuları hızla çekmeniz gereken her şey için kullanılır, örneğin: oyun merkezi; bana güvenin, bir VR cihazınız varsa, birçok müşteri çekecek ve diğer oyun ekipmanlarının tüketimini artıracaktır.
DENEYİM
FABRİKA
PAKETLEME VE NAKLİYE
BİZE ULAŞIN











